Astérofoot

AsteroMini -

Bonjour à tous ! Au fil des semaines à venir, nous allons vous exposer les différentes variantes proposées par les joueurs pour Asteroyds. Il est bien sûr toujours possible d’en proposer de nouvelles (sur la page du concours). Aujourd’hui, voici la première : l’astérofoot. Amusez-vous bien !

Le but du jeu est de marquer trois astérobuts dans le camp adverse (représenté bar les zones bleues et rouges sur le plateau ci-dessus). Il est conseillé de jouer soit à 2 contre 2 soit à 3 contre 3 par soucis d’équilibre. On effectue un tirage au sort pour savoir qu’elle équipe « attaque ». L’équipe qui attaque place le ballon (représenté par un des jetons objectifs) sur la case marquée d’un A la plus proche de son but.
Le match peut commencer.

Le déroulement d’un tour se passe de manière classique (on lance les dés, on lance le chronomètre, on programme, on bouge les astéroïdes et on déprogramme les vaisseaux). Le ballon ne bouge jamais seul, cependant il doit être poussé par n’importe quel astéroïde qui viendrait sur sa case (comme les astéroïdes bleus) si la case d’après est bien vide. Quand un vaisseau arrive sur la case du ballon, il le prend et le garde sur sa fiche de personnage.

Un joueur en possession du ballon peut tirer (première ligne de la fiche de programmation), ce qui aura pour effet de lancer le ballon à 5 cases devant. Si le ballon rencontre un astéroïde ou un élément fixe avant les 5 cases, il s’arrête. Si le ballon rencontre un autre vaisseau, celui ci devient porteur du ballon. Quand un vaisseau porteur du ballon subit un choc (sauf lors de la destruction d’un astéroïde), il perd le ballon et doit le placer à deux cases de son vaisseau dans une case vide (de tout vaisseau, et de tout astéroïde) de son choix.

Si le ballon entre dans la zone de but adverse, on marque un point. Lorsqu’un point est marqué, les équipes se replacent comme au départ, et le ballon est placé sur la case A du côté des nouveaux attaquants (ceux qui viennent d’encaisser un but). La première équipe à inscrire 3 astérobuts remporte le match !

Les règles d’Industry

Industry - ,

Les règles du jeu sont disponibles (ainsi que l’aide de jeu) sur la page dédiée. N’hésitez pas à aller regarder.
Industry est un jeu d’enchères dans lequel vous allez essayer de développer au mieux votre empire industriel au cours de 5 grandes ères. Vous commencerez en parlant de briqueterie ou de menuiserie et vous finirez avec la nanotechnologie… Sur les différentes cases du plateau, les places seront chères, alors ne vous fiez qu’à vous-même !

Michael Schacht à Paris

Industry -

C’est confirmé, l’auteur allemand d’Industry sera bien présent sur notre stand au salon du Monde du jeu. Ce sera du 10 au 12 septembre. Venez découvrir ou redécouvrir ce grand jeu ! Attention, nous aurons 100 boites tout juste démoulées… impossible de faire mieux pour ces dates.

Rendez-vous sur le stand ! Tschüss !

Industry

Industry -

Le prochain jeu Ystari sera dans la gamme Ystari Games : le fameux Industry. L’auteur est l’Allemand Michael Schacht, qui a revu sa création pour rendre cette réédition encore meilleure… Les illustrations sont le fruit du travail de Stéphane Poinsot.

Accrochez-vous bien : l’auteur devrait venir sur notre stand au salon du Monde du jeu à Paris pour faire découvrir son jeu au public et pour dédicacer ! Ça se passera du 10 au 12 septembre (porte de Versailles).

le site du salon

À cheval !

Agricola, les fermiers de la lande (ext.) - ,

Bonne nouvelle : l’extension d’Agricola sera disponible en boutiques le 9  juillet !

Voici de quoi avoir une idée des aménagements mineurs qui concernent le nouvel animal : le cheval. Comment en gagner, comment le cuisiner, comment le parquer…

Bon jeu !